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微瑕瑾玉 - 2009-9-1 8:51:00

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热CG 冷思考
综述
这是一个属于视觉的时代!
现状 “CG潮”热度不退
案例 皮克斯:一个CG动画帝国的神话
    《魔比斯环》:国产CG动画电影“破冰试水”
专访 肖永亮:用国际化眼光与世界接轨
声音 王博/杨兆媛/张骏/许亚敏
人才 火星时代:人才培养要更有针对性
思考 狂欢,只是别人的狂欢?

        斯皮尔伯格说:“2009年是3D电影元年!”姑且不论他是否是在为其新片鼓吹造势,这个夏天我们确实结结实实地感受到了一场眼球风暴的来袭。《变形金刚2》、《哈利波特6》、《冰川时代3》等影片的陆续上映足以使特效迷们疯狂。而在这些令人炫目的影片背后,一个名词正在持续升温,于酷暑中与高居不下的气温一同并行增长,这就是CG。正如人们所看到的,进入新世纪后,CG技术在电影与动画产业中的应用范围越来越大,所占比重越来越重,数字技术营造出来的视觉奇观,几乎成了好莱坞近30年占领全球市场的制胜法宝。
        而于我们,CG还是一个略显陌生的名词,CG是Camputer Graphics的简称,意为“电脑图形”国人对于国产CG电影的印象仍然停留在2006年那部俨然已成为中国动画电影史的反面教材《魔比斯环》上。就在好莱坞大片轰轰烈烈闹荧幕之际,我们不禁要为国产CG电影为何如此不受人待见打上一个问号。为什么以计算机先进特效技术为基础的国外“大片”能够一举攻占国内市场?为什么我们总是在感慨创意人才难觅?中国的CG产业与国际的距离到底有多远?
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