微瑕瑾玉 - 2009-9-15 11:02:00
文/管文明
今年的戛纳电影节有一个举动让人们印象深刻,那就是将3D电影《飞屋环游记》作为开幕影片,这个举动甚至被认为是这个老牌电影节对新技术的接纳,因为这是戛纳电影节63年历史以来第一次选择用一部卡通片来作为开场,而且是一部美国人的卡通片,用3D技术制成。这部由美国皮克斯公司制作的3D大片,再一次向世人展示了这个公司的创新能力。联想到皮克斯以前那些让人震惊的作品,我们可以毫不夸张地说,皮克斯已经是世界级的CG帝国,已经是CG领域一个标杆企业,甚至通过这个公司,能看到CG技术的发展足迹。
皮克斯让电影节青睐3D
《飞屋环游记》是皮克斯公司制作的第十部动画影片,讲述了一个充满神奇幻想的故事,主人公卡尔一直梦想探索地球,体会别样人生,但是70多岁的他显然已经没有这样的机会了。然而当他与年轻的罗素交上朋友后,迎来了自己生命中最为重要的阶段,他们一起欣赏野外美景,同时也遭遇了意想不到的大坏蛋与丛林生物。
与剧情相比,《飞屋环游记》最让人关注的当然还是CG技术,但这部电影并没有让电影节现场挑剔的影评人和媒体失望。一般说来,作为一个电影节的开幕片,发挥的基本是为主人家暖场助兴拉人气的作用,同时又不能太炫技、深刻,免得抢了后面那些奔着金棕榈而来的影片的风头,而《飞屋环游记》完美地履行了它的任务。放映结束后,影片收获了热烈的掌声,精彩的3D效果和充满童趣的恶搞台词与情节带给观众极佳的观影体验,皮克斯惯用的温情脉脉让不少记者感动落泪。戛纳电影节的艺术指导蒂埃里.弗雷莫(Thierry Frémaux)对相关媒体说道,《飞屋环游记》是一部完美的开幕电影,不论从灯光、动作、创新,还是时不时的搞笑情节来看都很适合用来开场,它是一部动画影片,因为是第一次,所以目前备受关注,但是最重要的是它同时的确是一部很优秀的电影。”
在戛纳之后,威尼斯电影节则首次设立了3D单元,让这个技术挂帅的电影类型有了与艺术电影同台竞技的机会。在9月即将开幕的第66届威尼斯电影节上,《飞屋环游记》将与《冰川时代3》、《地心历险记》等其余8部电影共同角逐这一竞赛单元的首奖。而早在这些影片以前,皮克斯出品的一系列CG影片已经为这个时刻做好了充分的准备,让全球观众认识到了CG电影在叙事上的更多可能。
与CG共同成长
皮克斯现在对于喜欢动画电影的观众来说已经家喻户晓,甚至在很多人心中,皮克斯已经成为特效动画的代名词——近10年来一些赚足了票房和口碑的特效动画电影基本都是皮克斯出品,包括《玩具总动员》、《海底总动员》、《汽车总动员》、《怪物公司》等等。如果我们回顾一下皮克斯的历史,更能看出皮克斯与CG技术的渊源。
皮克斯公司最早属于卢卡斯的工业光魔,是其下面的电脑动画部,在1986年被史蒂夫·乔布斯——也就是大名鼎鼎的苹果电脑公司创始人收购,正式成为独立制片公司——皮克斯。自1979年便在卢卡斯公司电影动画部担任副总裁的埃德·卡特穆尔,被任命为皮克斯的共同创办人和技术总主管。这时,皮克斯共有员工44人。从这个历史渊源来看,皮克斯从一开始就具有强烈的技术因素。
1987年,皮克斯的短片《Luxo Jr.》获得奥斯卡最佳动画短片提名,并且获得旧金山国际电影节电脑影像类影片第一评审团奖——金门奖。这部短片也是皮克斯制作的第一部动画短片,片中的主角就是后来成为皮克斯象征的跳跳灯。1988年,短片《Red's Dream》获得旧金山国际电影节电脑综合影像奖以及奥地利Prix Ars Electronica电影节的金尼卡斯奖。
1991年5月,皮克斯迈出了具有历史意义的一步,与娱乐巨匠迪士尼结为合作伙伴。从1937年的《白雪公主》到2002年的《星银岛》一直稳居动画霸主地位的迪士尼创造了一部又一部经典动画片。虽然这些片子都是手绘的,但迪斯尼认识到电脑迟早将会融入动画的创作领域。于是,皮克斯与迪士尼签订了制作3部电脑动画长片的协议,由迪士尼负责发行。
再后来,皮克斯作出了一系列让电影界和CG界都极其瞩目的动作。1995年,皮克斯股票上市。同年11月22日,皮克斯制作的世界上第一部全电脑制作动画长片《玩具总动员》在全美上映(由迪士尼发行)。影片以1.92亿美元的票房刷新了动画电影的纪录,成为1995年美国票房冠军,在全球也缔造了3亿6千万美元的票房记录,还为导演约翰.拉塞特赢得了奥斯卡特殊成就奖。该片的巨大成功还促成了一件事情,皮克斯的老板斯蒂夫.乔布斯因为此时坐拥10亿美金的身价,而被濒临倒闭的苹果公司请了回去。
1997年,皮克斯与迪士尼达成进一步协议,决定强强联手共同制作5部动画长片。而这个“总动员”(当然是汉语译名)日后几乎成了皮克斯的金字招牌,拍一部火一部,以至于在《飞屋环游记》汉语译名确定之前,国内有人猜测是否又是“XX总动员”。
而皮克斯的成功并不是完全因为其一流的电脑CG技术,尤其在后来的一些影片中,优秀的剧本和细腻的剧情才是更重要的因素,不然,皮克斯的作品只能是毫无生命的数字技术。也正是因为皮克斯作品的出色表现,迪士尼对其早已垂涎三尺,终于在2006年1月23日,被迪士尼公司董事会授权CEO罗伯特.伊格以每股59美元、总出价70亿美元的赠股方式收购,此举花费了迪士尼13%的股票,而皮克斯的老板史蒂夫.乔布斯也因此拥有迪士尼6.05%的股票,成为迪士尼最大的个人股东,皮克斯也正式成为迪士尼公司的一部分。
CG电影的终身成就奖
如果要给CG电影颁发一个终身成就奖的话,那么非皮克斯莫属,而且皮克斯也确实得到了这样一个奖项。
今年5月,第66届威尼斯电影节终身成就奖改变常规,将这一重要奖项颁给皮克斯动画工作室的五大金牌制作人,他们分别是约翰·拉塞特、布拉德·伯德、皮特·道科特、安德鲁·斯坦顿和李·安克里奇。这五大元老级人物不仅为皮克斯建立了创世功勋,而且他们多年来令人匪夷所思的影片创意、天马行空的动画理念、精湛无比的制作技艺,都为皮克斯创造出了奇佳的口碑和市场价值。因此,本届威尼斯电影节毫不掩盖对皮克斯的尊敬和看重,将如此有分量的大奖颁给了这些CG动画电影的宗师们。
皮克斯已经为我们开创了一个色彩缤纷的CG帝国,透过皮克斯我们可以看到CG技术充满想象、极富创意的应用。正像一位影评人所说:从创意和内涵来看,皮克斯要比它的竞争对手们更厚实,能够将一些社会现象的思考与情感的升华包含到自己的作品之中,这也正是它与迪斯尼为什么能够长期保持良好的合作关系,因为它在不断地创意之外依旧秉承美好的传统价值观,而这些传统价值观都是为这世界上大部分人所认同的。
文章来源:《创意世界》09年09期