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ChinaJoy成为国内游戏出海企业重要展示平台
随着国内市场趋于稳定,人口红利逐渐消褪,版号等问题,从2018年开始,越来越多的厂商瞄准了海外市场,纷纷走出国门寻找新机遇。 根据游戏工委去年年末发布的《2019年中国游戏产业报告》报告显示,2019年中国厂商海外市场实际销售收入保持稳健增长,规模达116亿美元,增长率21%,其中手游表现优异,海外市场收入增速高于国内市场,竞争力也在不断提升。
游戏出海的火热也反映到被喻为“游戏行业风向标”的ChinaJoy上。据不完全统计,2019年ChinaJoy期间,主题与出海相关的大大小小的论坛、活动,总计超过了30场。
在这些活动上,不但有出海企业关心的相关行业数据报告、海外用户画像,还有多方嘉宾分享出海游戏营销心得,以及渠道推广等诸多内容。 这些在ChinaJoy上举办的相关活动对国内那些想参与出海的互联网企业无疑是雪中送炭,帮忙他们在更大的舞台上腾飞。
进入2020年之后,由于受新冠肺炎影响,全球有多达数十亿人在家隔离,随着而来的是宅经济的兴起,这正是游戏厂商出海的一个大的机遇。 面对新冠疫情带来的全球经济洗牌,也给全球数字娱乐业界企业带来新的挑战与机遇。据了解,在上半年诸如GDC和E3等各项国际大型数字娱乐展会暂停或延期的情况下,不少企业已决定将原定于上半年的展会营销预算大幅移至下半年。 而7月底在上海开展的ChinaJoy就成为了业界关注的焦点,此次展会正是那些国内想要出海的优质企业的有利时机。
参展ChinaJoy展会,成为了各出海企业沟通和建立联系的重要展示平台,可以为他们带来产业上下游合作资源,以及牵线搭桥,促成洽谈的机会,并积累资源。 调查显示,利用展会接触客户的平均成本仅为其他方式接触客户成本的10%。要想低成本接触客户,参加展会无疑是最有效的方式。 当前,2020ChinaJoy的各项筹备工作正有序进行当中,上海市和国家相关政府部门给予了展会重点关注,多次参与指导工作以确保各项筹备工作的有序展开;更多的企业也在抓紧时间完成本年度ChinaJoy的参展规划,为下半年的产品的市场推广开始布局。
目前ChinaJoy的展位预定进展顺利,各大展商的参与力度有增无减,这种需求上的“反弹”也让主办方信心倍增。 Unity等技术平台,Adjust、Coda Payments等数据和支付渠道都已确定在2020 ChinaJoy BTOB综合商务洽谈区展区亮相,而这些大的国际平台,几乎是国内互联网企业出海所必须接触的对象。
ChinaJoy BTOB综合商务洽谈区是目前亚洲数字娱乐产业综合实力强、参展企业多、产品种类全、展览面积大、接待观众众多的国际性商贸展览,也是目前开展数字娱乐产品出口、进口、跨领域(综艺、电影、文学等IP)交易洽商等业务的重要商务对接平台,具备功能完善的在线商务服务系统,辅助参展企业和商贸观众进行线上、线下商贸互动。 同时,随着5G在全球各国的陆续部署,5G环境下,游戏的画面清晰度和网络延时得到改善,体验提升,沉浸感增强,对于各企业来说也是一大利好。 得益于政府对于国内疫情的有效控制,各项防疫措施的完善和到位使得中国成为了当前全球疫情的“避风港”。接下来为了打好“恢复生产”“经济复苏”的新战役,相信政府随后还会出台更多的扶植措施。 随着市场的快速恢复,各行各业竞争也将更加激烈,加速行业洗牌,如何在行业回暖之际快速抢占市场先机?这是关系到企业生死存亡的重大课题。即将于7月31日在上海新国际博览中心隆重举办的ChinaJoy,无疑让所有业界人士都寄于厚望、翘首以盼。