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VR姿态捕捉与虚拟实时交互之关键技术研发

发布时间:1900-01-01 来源: 浏览次数:

1、项目简介

介绍1. “VR姿态捕捉与虚拟实时交互之关键技术研发”项目 随着信息技术的迅猛发展,在IT技术与传统影视制作技术大量结合之后,电视节目、影视动画以及游戏开发的制作手段发生了翻天覆地的变化。在以往的电视节目制作中一直在把虚拟角色实时植入作为一个难点研究,首先“实时”是关键,电视节目中需要的是及时的数据,及时的技术保证电视节目能够程式化的生产,甚至是在直播中的应用。“VR姿态捕捉与虚拟实时交互之关键技术研发”项目,通过将动作捕捉及虚拟引擎两种先进技术进行结合、衍生出虚拟角色实时植入技术,解决了虚拟角色无法实时进行表演、真实角色与虚拟角色无法实时互动、虚拟场景及道具无法实时植入及虚拟摄像机轨迹无法实时植入等技术难题。 “VR姿态捕捉与虚拟实时交互之关键技术研发”项目建成后,迪生公司将成为国内首家实时地将虚拟角色植入及互动技术应用到影视节目制作中的科技公司,为此带来的不仅是节目视觉效果的创新,更重要的是突破了传统电视节目的观看体验,借由技术更新带来的多种互动方式成为了可能,更多的互动方式也将催生花样繁多的节目内容创意出现。该项目成果可以广泛应用于电视节目制作、影视动画以及游戏开发等行业,该技术可以极大地提高了制作效率和制作水平,降低了制作成本,不仅满足了市场发展的需要,也必将取得良好的社会和经济效益。

2、企业需求

1、产业合作需求产品合作

2、国际化合作需求国际人才

3、京津冀合作需求人才需求

4、融资需求股权融资

5、其他需求高新认证

6、各级政府相关资金申报相关政策支持